domingo, 23 de febrero de 2014

METODOLOGÍAS PARA EL DISEÑO Y DESARROLLO DE PRODUCTOS

PAHL Y BEITZ:

Fase 1: recopila información acerca de requerimientos y restricciones que se deben incorporar en un producto.
Fase 2: es la fase del proceso de diseño que toma el planteamiento del problema y genera soluciones.
Fase 3: se desarrolla con mayor detalle y se hacen cálculos básicos para asegurar el funcionamiento del sistema para desarrollar cierto producto.
Fase 4: se expresa a través de un plano, el cual tiene como objetivo precisar y plasmar toda la información sobre los detalles de fabricación del producto.

KARL T. ULRICH:

1. Planeación: articular y definir segmentos de Mercado, identificar restricciones del producto, finanzas, investigación y administración.
2. Desarrollo del concepto: identificar usuarios, necesidades del cliente y productos, desarrollo de conceptos, construir y probar prototipos.

3. Diseño a nivel de sistema: desarrollar plan y generar arquitecturas alternativas de productos y se define el esquema de ensamble final para el proceso de producción.
4. Diseño de detalles: desarrolla plan de mercadotecnia, define geometría, materiales y tolerancias de todas las partes únicas del producto.
5. Prueba y refinamiento: Involucra la construcción y evaluación de múltiples versiones de producción previas del producto.

6. Producción piloto: primera producción a disposición del cliente, evalúa resultados y comienza la operación de todo el sistema de producción.

NIEGEL CROSS:

1. Problema general: clarificar objetos, establecer funciones, determinar requerimientos, generar sub-problemas.

2. Solución general: generación de sub-soluciones, generar y evaluar alternativas, moderamiento de detalles, recopilación de solución general.

IHOBE – ECODISEÑO: Técnica que considera los aspectos ambientales en todas las etapas del proceso de desarrollo de productos, esforzándose por conseguir productos con el impacto ambiental mínimo posible a lo largo de todo su Ciclo de Vida.

PRINCIPIOS DEL DISEÑO UNIVERSAL


  • Uso equitativo.
  • Uso flexible: se acomoda a un amplio rango de preferencias y habilidades individuales.

  • Uso simple e intuitivo.
  • Información perceptible: fue diseñado para satisfacer las necesidades de los discapacitados visuales, comunica de manera eficaz la información del usuario, atendiendo a las condiciones ambientales o a las capacidades sensoriales del individuo.


  • Tolerancia al error.
  • Mínimo esfuerzo físico: puede ser eficaz y confortable y con un mínimo de esfuerzo.

  • Adecuado tamaño de aproximación y uso: es un diseño útil, práctico y cómodo que se adapta a las necesidades de diversos discapacitados.


OBSOLESCENCIA PERCIBIDA Y PLANIFICADA

Obsolescencia percibida: Se refiere a intentos deliberados por las empresas para inculcar en la gente el deseo de adquirir continuamente nuevos productos para mantenerse al día sobre las últimas tecnologías y las tendencias en general.



Obsolescencia planificada: se refiere a intentos deliberados por las empresas para la fabricación de productos que se convierten en obsoletas después de un cierto período de tiempo.

PENSAMIENTO HEURÍSTICO Y ALGORÍTMICO

Pensamiento heurístico: son reglas informales o intuitivas que nos señalan “atajos mentales” que podemos tomar cuando no es posible hacer uso de algoritmos, ya sea porque no están disponibles o porque su aplicación es imposible en términos prácticos.














Pensamiento algorítmico: Es el que estructura una secuencia de acciones encadenadas linealmente en función de un resultado que nos lleva a resolver el problema.


SISTEMA NACIONAL DE INNOVACION EN COLOMBIA

se concibe como un espacio creativo de aprendizaje social para la generación e intercambio de flujos de información y conocimiento en búsqueda de incrementar la productividad y competitividad de los sectores productivos.

sábado, 22 de febrero de 2014

INNOVACIÓN DE PRODUCTOS E INNOVACIÓN DE PROCESOS

Innovación de producto: Es la introducción al mercado de un producto tecnológicamente nuevo cuyas características o usos previstos difieren de los existentes o significativamente mejorado en gran medida que respondan a necesidades funcionales y ambientales.




Innovación de procesos: Es la adopción de métodos de producción nuevos o mejorados, aumentando la eficacia de producción y entrega de productos existentes.



ECO-INNOVACION

Es todo tipo de innovación que contribuye al desarrollo sostenible, reduciendo el impacto medio ambiental y optimizando el uso de los recursos.




martes, 18 de febrero de 2014

INNOVASION


Es la introducción de nuevos productos y servicios, nuevas procesos, fuentes de abastecimiento y cambios en la organización Industrial.






DISEÑO SECUENCIAL Y DISEÑO CONCURRENTE

DISEÑO SECUENCIAL
DISEÑO CONCURRENTE
VENTAJAS
v  Se realiza cada cierto tiempo un análisis estadístico.
v  se van incorporando nuevos productos.
v  Adaptables a cualquier tipo de variables.
VENTAJAS
v  Ejecución más rápida del proyecto.
v  Costo del proyecto bajo.
v  Rápido para adaptarse a cambios en el mercado.
v  Gran calidad del producto.
DESVENTAJAS
v  Difícil planificación de recursos.
v  Riesgos de cometer errores.
v  Métodos estadísticos de diseño y análisis complejos.
DESVENTAJAS
v  Hay conflicto potencial entre los aspectos interpersonales de los equipos.
v  Los equipos gastan demasiado tiempo en ponerse de acuerdo.
v  Pueden haber fallas en la búsqueda de soluciones tecnológicas.

PHVA (Planificar, Hacer, Verificar, Actuar)


         nos permite mantener la competitividad de nuestros productos y servicios, mejora la calidad y productividad, reduce costos y precios, provee nuevos puestos de trabajo, aumenta la participación del mercado y la rentabilidad de la empresa.




PLM (Gestión del Ciclo de Vida del Producto)


         Es el proceso que administra el ciclo de vida de un producto desde su concepción, pasando por su diseño y fabricación, hasta su servicio y eliminación.





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¿Por qué es necesario el diseño?


Es necesario ya que mantiene la funcionalidad de los objetos que nos rodea, para la creación de nuevas herramientas y tecnologías, nos integra con el objeto y su autonomía de uso, evoluciona con nosotros.

ECO-DISEÑO

       
                 Es la metodología para el diseño en que el medio ambiente es tenido en cuenta durante el proceso de desarrollo de un producto, esto conduce a una producción sostenible y un consumo más racional de los recursos.




DISEÑO



         Se refiere a un boceto, bosquejo o esquema que se realiza mentalmente o en un soporte material, antes de concretar la producción de algo. También se refiere a la apariencia de productos en cuanto a sus líneas, forma y funcionalidad.
                      http://definicion.de/diseno/